就像曾經雲計算發展所經曆的一樣,雲遊戲正在證明自己:它是司街真需求而非僞概念。
當你吃下遊戲安利卻發現手機性能不(bù)夠,頻頻卡頓或無法打開(kāi)高很日配置時(shí),當這個夏天打開(kāi)遊戲不(bù)久手機市這就發熱燙手時(shí),當想玩新遊戲打發時(sh黃自í)間,卻有幾個G的安裝包要苦等下載時(shí),雲遊戲的出現,讓人很難不到現(bù)說(shuō)一句“真香!”
即點即玩,無需下載。雲遊戲降低(dī)玩家(jiā)使用門檻的背後城也,是對開(kāi)發者技術以及服務器(qì)的挑戰。不(bù)過,近日 Ampere Computing 和 NVIDI短又A 共同打造的AICAN 服務器(qì)平台的推出,以雲原生服務器(qì)讓雲遊戲開(kāi)發者獲得(de)最佳體驗,同樣“真香”起來。
雲遊戲=雲計算+遊戲 雲手遊漸成主力
雖然近年才火,但雲遊戲并非新鮮事物,早在十年前,O些長nLive就首次提出了雲遊戲理念。
雲遊戲本質上為(wèi)交互性在線視頻流,遊戲在雲端服務器(qì)上運行,并将渲染完畢後的遊戲畫(huà)面或指令壓縮後通(tōng有服)過網絡傳送給用戶。雲遊戲和用戶數據存儲在服務器(qì)上,本地終端上不(bù)再需要安裝遊戲文件和存儲用戶數據,因而降低(dī)路大了對用戶終端性能的限制,遊戲玩家(jiā)可以享受雲端遠錯運行、超高清、低(dī)延時(shí)、即點即玩的遊戲體驗。
2010年後,國内外巨頭和不(bù)少初創企業,不(遠知bù)斷嘗試各種雲遊戲技術方案和業務模式,此時醫也(shí)的雲遊戲以主機遊戲、PC網遊的“雲化”為(wèi)主。
随着遊戲移動化碎片化成為(wèi)常态,手機遊戲代替端遊大(dà)行刀計其道,激烈競争下,遊戲制作呈現精緻、高端趨勢,制作規模日益龐大(dà),鐘會安裝包由曾經的幾百M到動辄幾個G,實占内存更高,對網絡器廠和手機配置也提出高要求。
手機遊戲内存動辄幾個G
以大(dà)熱網遊《原神》為(wèi)例,手遊最近更新的安裝後内存約15個G線白,手機配置在高通(tōng)865以上才可暢玩。而其雲遊戲版本的《雲·原神》采個離用雲啟動器(qì)app形式,安裝包僅70M費自,玩家(jiā)節省大(dà)量内存,跳過冗長(cháng)的下載與更少吃新時(shí)間,且能以低(dī)手機配置享受更高畫(huà)質、高外個幀率的遊戲體驗。
難怪,雲手遊對玩家(jiā)的吸引力日益增強。
玩家(jiā)輕松暢玩 開(kāi)發者“負重前行”
曾經,網絡是牽制雲遊戲發展的老大(dà)難又著,如(rú)今5G的發展與普及,已經大(dà)大(dà)改善了玩家(jiā)北校的雲遊戲體驗,難題來到遊戲開(kāi)發者這邊。雲遊北通戲并非不(bù)進行數據計算,隻是由玩家(jiā)設備端轉移到雲計算服務器(qì)上,雲遊戲背後是對開(kāi)發者高算力要求、高技術門檻等挑錢藍戰。
而随着遊戲質量的不(bù)斷提升和玩家(jiā)群體的持續擴大(dà),雲業話遊戲平台面臨着多重挑戰。
首先,日益精細和高品質的手遊,對服務器(qì)高效的計算處理、音視頻編解碼及圖像渲染能力,以及網絡的快速志睡、低(dī)延時(shí)響應能力都提出了更車樹高的要求。
其次,雲遊戲在雲端運行時(shí)的一大(dà)特點就是高并發性,海量并發用戶路我會(huì)帶來激增的遊戲交互和數據處理需求,考驗雲遊戲平台的們老并行接入能力。
第三,成本挑戰,遊戲質量與玩家(jiā)數量的增加,帶來對算力需求的提升女資,使得(de)成本增加,要求雲遊戲平台通(tōn個開g)過軟硬件的優化降低(dī)單路用戶成本。
然而,當前雲遊戲服務器(qì)的現狀,并不(bù)足以使雲遊戲平台應對上述挑呢水戰。
Ampere Computing 中國區産品市場總監孫開(kāi)本介紹,很多飛醫雲遊戲服務器(qì)并非傳統意義上的服務器(qì),而是将多個終端的SoC進行集成,形成一種服務器(qì)的形态。因此,無法在數據中心進行規模化、自動化部署及運維,多采用專屬東少機房形式,大(dà)大(dà)限制了雲遊戲基礎設施的雲化發展,因此很多雲的技術很門屬性無法發揮。此外,終端SoC性能會(hu子對ì)限制在上面部署遊戲内容的品質,尤其是對日益增加的高端遊戲。
除被大(dà)量部署的終端SoC集成形式外,近器用年來标準服務器(qì)也開(kāi)始被作為(wèi)雲遊戲的算力基礎設施采用,其中多為(拿信wèi)基于傳統雲服務采購的X86服務器(qì)。目前手機市場Android系統占據大(dà)部分份額——這一比例科路在中國為(wèi)76%,當在傳統X86學去服務器(qì)上運行Android遊戲,會(huì)産作照生指令集兼容性問題,無可避免的産生效率損耗。
因此,雲遊戲平台更适合采用基于ARM架構的服務器(qì)。
AICAN 服務器(qì)平台 雲遊戲從“雲化”到“雲原生”
隻是基于ARM架構,似乎還不(bù)夠。
中國信通(tōng)院發布的“2022雲計算十大(dà)關鍵詞都有”,将雲原生列在首位,企業正在從将系統和應用上雲,轉變為(那月wèi)雲原生——應用直接架構在雲上。
對于雲遊戲來說(shuō),目前正在經曆類似的“上雲”子科階段——業内稱之為(wèi)“遊戲雲化”,即遊戲開(kāi)發采用傳工中統方式,隻是在部署、分發、服務等方面實現上雲。未來,雲遊商了戲也将經曆從“雲化”到“雲原生”的轉變,采用熱算标準服務器(qì),遊戲的開(kāi)發、測試、部署、運維、服務等全部事鐘都在雲端完成。
前瞻雲遊戲發展趨勢,基于ARM架構的雲原生服務器(qì),才是雲遊戲服務器(qì)的最佳選擇。
AICAN 平台架構
正因如(rú)此, Ampere Computing 和NVIDIA 共同南技打造了 AICAN 服務器(qì)平台(Android-in-Cloud-笑音with-Ampere-and-NVIDIA)。它是專用于習歌雲遊戲的ARM架構的雲原生服務器(qì)平台,采用 Ampere® Altra&re物資g; 系列雲原生處理器(qì)和 NVIDIA® GPU,不(bù)生業需要修改或模拟就能原生運行兼容 Arm 的高空移動遊戲。該平台内置雙插槽 Ampere Altra Max CPU,兼具爸為最高性能和最佳每瓦性能,提供行業領先的256 個内核,并可站農配置多達 4 個 NVIDIA A16 或 6 個 NVIDIA T火上4 GPU,每台服務器(qì)最多可支持 160 個并發用戶(CCUs)。
孫開(kāi)本表示,對于遊戲開(kāi)發者來說(shuō),由于服務器(qì)基于ARM架構,雲端與邊端同構,減少了在X86服務器(qì)上運行Android遊戲時(shí)因指令集翻譯産生的效率損耗嗎唱,實現性能效率的無損,服務器(qì)的穩定性和可靠性也得(de)到充分保障,此外制答還有軟件開(kāi)發環境和工(gōng)具鍊的一緻性、跨設備可遷移性等話購優點。對于雲服務提供商來說(shuō),服務器(qì)采用的是通(tōng)用标準型服務器(qì),算力也是通(tōng)用的,可以根據算力需求的變化,進行靈活的算力調年聽配和擴展。
除Ampere Computing貢獻的ARM雲原生處理器(qì)是數外,NVIDIA 的雲遊戲堆棧可提供最高的密度和服務質量。該堆棧專為(wèi)河如低(dī)延遲端到端渲染、編碼和流式傳輸進行了優化,為(wèi)And短用roid平台帶來了最新的遊戲進展。NVIDIA C笑民onnectX®SmartNIC 或 BlueField® 間有DPU 網絡解決方案通(tōng)過流暢的流式傳輸與高服務質量完善了該平來要台。
實踐檢驗 緊密合作 共建遊戲“雲原生”
AICAN平台旨在原生運行手遊,實現最佳兼容性、性能、成本和用戶體驗廠視,并非隻是說(shuō)說(shuō)而已,已曆經真實驗證與客戶實生計踐。
針對手遊高并發需求及帶來的成本問題,AICAN 視又平台如(rú)何解決?
AmpereComputing 首席産品官 Jeff Wittich 介紹慢技,憑借 Ampere Altra Max 領先的核密度,單機架 A拍物ICAN 服務器(qì)可以同時(shí)向大(dà)約 2,500 多個移動用戶傳輸串流。這不(在她bù)僅使得(de)廣大(dà)消費者更容易從雲端流式傳輸優質移動遊戲,也同金空時(shí)首次為(wèi)雲服務提供商提供極對站具競争力的基礎設施成本。
NVIDIA中國區資(zī)深雲遊戲解決方案架構筆就師張潔指出, Ampere的CPU+NVIDIA的GPU的硬件服務器(qì)已經廣泛在國内公有雲上部署,如(rú)果用戶想迅速構建拓展Android雲河愛遊戲的業務能力,除了自建數據中心外,還可以到公有雲的數據中心裡快來著速構建業務。
優秀的産品需要經過客戶實踐,遊戲“雲原生”的未來也需要産業多方男自參與共建。
浪潮 AICAN 服務器(qì)
據悉,Ampere Computing 和 NVI作姐DIA 一同對 AICAN 平台進行認證和支持,使雲服務提供商中城和遊戲開(kāi)發商可以輕松構建和運營大(dà)規模的遊戲串流計請服務。浪潮和華勤等多家(jiā)領先的 黃在OEM 服務器(qì)制造商都在構建 AICAN 服務器(qì)平台,與 Ampere 和 NVIDIA 緊醫紅密合作。
在具體雲遊戲應用上,AICAN 平台表現服船出色。騰訊(xùn)先鋒雲遊戲負責人方亮表示 “現在通(t樂不ōng)過在 AmpereComputing 農秒和 NVIDIA 的 Arm 服務器(qì)平台上運行雲遊戲,我們(men)将多款騰訊(xùn)精品遊戲由 3-算現10G,壓縮儲存空間到 20M 左右,用戶即便使用存儲空間有限照很的手機也能暢玩精品遊戲,這讓我們(men)能夠接觸和覆蓋到更廣泛的城火用戶,并且提升了增量收入。”
雲計算的發展并非一蹴而就,雲遊戲同樣如(rú)此。中國信通(tōng)院女黃發布的《2022全球雲遊戲産業深度觀察及趨勢研判》認麗請為(wèi),2022年将會(huì)成為(wè妹和i)中國雲遊戲市場的爆發拐點。
未來,我們(men)期待業界各方湧現出更多Ampere Computing信時和NVIDIA 一樣的賦能者,也期待更多雲原生遊戲的到來,以出色遊戲體驗讓更多農雜玩家(jiā)說(shuō)“雲遊戲,真香!”